Novo Checkout
Data
2023
Função
UX e UI Designer
Tipo de projeto
Product Design
O problema que precisávamos resolver:
O checkout vigente dava suporte a pouco mais de 10 serviços digitais do nosso portfólio. Com a mudança nos objetivos da empresa, esse número passaria para mais de 20 produtos. No entanto, o sistema de checkout, lançado em 2008, já apresentava limitações e precisava urgentemente de uma modernização. Entre os principais pontos estavam:
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Experiência ruim em dispositivos mobile
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Ausência de carrinho para múltiplos produtos
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Alta taxa de abandono
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Baixa taxa de conversão
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Oportunidade de aumento do ticket médio
Por que este case?

Impacto real no negócio
Este projeto teve impacto direto nos indicadores de performance da empresa, gerou +22% em conversão geral, além de ter sido replicado em outras frentes de negócio.
Minha participação
Participei de ponta a ponta: desde o entendimento do problema até as etapas de pesquisa, definição, prototipação, testes de usabilidade e QA com os desenvolvedores.
Design Systems
A partir deste projeto, criamos nossa biblioteca de componentes e iniciamos a documentação para outros produtos.
O processo de design
O processo de design
Benchmark

O que analisamos nos concorrentes?
Mapeamos o processo de compra dos concorrentes diretos e indiretos, com foco em:
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Etapas de carrinho
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Login e cadastro
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Formas de pagamento
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Conclusão da compra
Quais ideias boas surgiram?
Percebemos que o processo de cadastro era simplificado e centrado no e-mail como principal identificador. Além disso, o uso de código de verificação (via e-mail ou sms) já era comum entre os concorrentes, reforçando a segurança sem impactar negativamente o funil de compra. Isso nos deu segurança para propor uma etapa extra que seria o Pin, sem receio de aumentar a taxa de abandono.
O processo de design
Descobertas e Pesquisas

Como investigamos?
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Utilizamos mapas de calor, gravações de tela e dados do funil de vendas para entender o comportamento dos usuários.
O que descobrimos?
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A maioria dos usuários eram novos no ambiente
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Em mobile, havia dificuldades no preenchimento dos campos, mal distribuídos e sem divisão por etapas
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Usuários não encontravam facilmente suporte ao enfrentar erros de sistema
O processo de design
Ideação e Testes

Design Thinking
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Realizamos workshops com diferentes áreas da empresa para mapear os problemas do checkout atual e discutir possíveis soluções.
Protótipo e testes de usabilidade
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Criamos a primeira versão do Novo Checkout e testamos com dois fluxos diferentes, incluindo funcionalidades como carrinho de compras e cupom de desconto.
Feedbacks importantes
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Usuários costumavam adicionar produtos ao carrinho para “salvar” e voltar depois
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O momento decisivo de compra acontecia no carrinho, não no pagamento
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Posicionar o campo de cupom apenas na etapa final gerou confusão, pois o calculo de preço que o usuário fazia era no carrinho de compra



O processo de design
Design Final e QA

User Interface
Ajustamos o fluxo com base nos testes. A estrutura geral se manteve, validando a proposta inicial como intuitiva e eficiente.
QA
Criamos um documento compartilhado com os desenvolvedores para registrar ajustes no ambiente de homologação. Esse formato passou a ser utilizado em outros projetos da empresa.
Nota pessoal: Foi um desafio, pois ainda não dominava QA, mas aprendi a documentar e colaborar com o time técnico.



Resultados
Resultados
Impacto do produto

Systems Usability Scale
Ainda em protótipo, o checkout recebeu pontuação 81 na escala SUS, validando efetividade, eficiência e satisfação dos usuários.
Em produção
Com o novo checkout em funcionamento, analisamos o funil de vendas e os resultados foram surpreendentes.
Curiosidade: O tempo de finalização de compra melhorou tanto que ativou o antifraude do sistema, bloqueando usuários por “compra suspeita”.
Impacto em números
Etapa de Pagamento: +226%
Conversão geral: +22%
Resultados
Reconhecimentos


Vivo Reconhece
O projeto foi indicado ao programa interno de premiação por gerar resultados relevantes ao negócio.
Vivo Empresas
A solução foi adotada também no e-commerce da Vivo Empresas, expandindo seu impacto para o público corporativo.
Aprendizados e o que faria diferente
Aprendizados e o que faria diferente
O que aprendemos

Carrinho de compra
Usuários não tiveram dificuldades na adição de produtos. O modelo de carrinho é familiar e intuitivo para o público.
Cadastro
A remoção do CPF da etapa inicial e a exibição da senha apenas no final foram bem aceitas. Não houve dificuldade.
Código Pin
Apesar de ser uma nova etapa no fluxo, os usuários entenderam a necessidade por mais segurança, isso não afetou a taxa de conversão.
Aprendizados e o que faria diferente
O que faria diferente

Alinhar backend desde o início
Ter reforçado aos stakeholders a importância de um backend preparado para as mudanças propostas. A ausência de PO e PM aumentou a complexidade.
Mais proximidade com devs
Estar mais presente no handoff para garantir que as entregas fossem fiéis ao Figma, mantendo consistência visual e de usabilidade.
Trabalhos
Bem-vindo ao meu portfólio. Aqui você encontrará uma seleção dos meus trabalhos.